Olá, pessoal!

Dando continuidade às transcrições das palestras sobre TV Digital na Campus party, vou falar um pouquinho sobre a palestra de Marco Antonio Munhoz (Gestor do projeto “TV Digital – Social” da UDSL – Unidade de Desenvolvimento de Software Livre da Dataprev) que apresentou a DATAPREV e mostrou, na prática, o conceito de interatividade na TV Digital.
Demonstração da aplicação
- Agora você vai poder interagir com um programa. Mas como? Com o controle remoto você vai poder realizar interações como serviços pela TV da Previdência Social, Ministério do Trabalho e Emprego entre outros. Um exemplo é saber a agência da Previdência mais próxima digitando o seu CEP.
- Existe mais de uma forma de interagir. A interatividade local em que você interage e sua TV e traz informações de forma local, sem acessar a internet. Já quando há a necessidade do uso da internet a interatividade é denominada plena.
- É importante lembrar que programar pra TV Digital não é a mesma coisa do que programar para web, principalmente na questão do design.
- A questão de conteúdo é fundamental na TV Digital.
Alguns conceitos
TV Digital > Além da transmissão de áudio e vídeo em alta definição, ela também permite a transmissão de dados. Ela deixa de ser passiva para ser ativa, os telespectadores poderão interagir votando, consultando serviços, etc.
Alta definição> Ela aumenta o campo de visão da imagem. Capta o quadro bem maior do que nas TVs convencionais (imagem 16:9, como já falamos aqui). Alta qualidade de imagem. Em São Paulo, 12 emissoras já transmitem em alta definição.
Sinal digital> Provavelmente substituirá o sinal analógico em 2016. Possibilita transmissões sem chuvisco e falhas até para dispositivos móveis através do 1-seg. Para recebê-lo é necessária a antena UHF e um conversor digital.
SBTVD (Sistema Brasileiro de TV Digital) > Tem como objetivo:
• Promover a inclusão social;
• Criar a Rede Universal de Ensino a Distância;
• Estimular a pesquisa e o desenvolvimento;
• Estabelecer modelos de novos negócios.
Interatividade> O canal de interatividade ou canal de retorno pode seguir 17 tipos como pela internet, SMS, DSL, etc. O governo ainda não escolheu um definitivo e não decidiu se vai ser gratuito ou não.
Sistemas de TV Digital
• Americano, europeu e japonês.
• O sistema brasileiro é um dos melhores do mundo, um diferencial dele em relação ao americano por exemplo é a existência do 1-seg gratuito.
• A parte de modulação é baseada no sistema japonês.
• O H264 é uma implementação do sistema brasileiro que tem melhor armazenamento, compactação e taxa de transmissão de áudio de vídeo.
• O Ginga é responsável pela interatividade.
Desenvolvimento
• O Ginga é um software livre, funciona em Linux, MAC e Windows.
• O Sistema Brasileiro já está expandindo para outros países da América Latina como Argentina, Venezuela, Chile e Peru.
Linguagens de programação
• Declarativas NCL e HTMLX.
• Imperativas LUA e Java.
Ambiente de desenvolvimento
Utilização de ferramentas livres:
• Sistema operacional Linux;
• Ginga, NCL e Lua;
• Vmware (set top box);
• Eclipse com plugin NCL;
• Live CD Ginga.
NCL
• Suporte à sincronização > sincronização baseada na estrutura e suporte ao canal de retorno;
• Suporte a múltiplos dispositivos;
• Suporte à adaptação do conteúdo e da apresentação;
• Suporte à edição ao vivo.
Lua
• É utilizada para quem precisa fazer uma linguagem procedural. Lua ou Java são os indicados para esse caso.
• Software livre.
• Vários jogos utilizam Lua.
Objetivos gerais do projeto
• Foco social. Eles querem que as pessoas consigam acessar um serviço gratuito na TV sem a necessidade de utilizar um computador. Criar algo que seja útil para essas pessoas, pois 98% da população tem TV, mas somente 20% da classe menos favorecida tem computador.
• Pegar alguns serviços mais simples e desenvolver interfaces novas. Não é necessário desenvolver novos sistemas. Eles já existem lá mas precisam ser integrados à TV.
Objetivos específicos do projeto
• Buscar conhecimento do mercado.
• Estudo de casos de outras empresas. Divulgar essa nova cultura internamente e externamente.
Pra quem quiser assistir à palestra completa do Marco Munhoz, segue abaixo:
Por hoje é só pessoal!
Espero que vocês aproveitem a transcrição e fiquem à vontade para comentar.
——————- – -
Leia também outros posts sobre TV Digital na Campus Party:
. Parte I: Palestra de Valdecir Becker | Inovação e Acessibilidade na TV Digital
. Parte II: Palestra Marcelo Zuffo | Inovação e Acessibilidade na TV Digital
. Parte III: Palestra Cossete Castro | O que muda na Comunicação Social com a TV Digital?
. Parte IV: Palestra de Andre Pase | O que muda na Comunicação Social com a TV Digital?
. Parte V: Palestra de Luis Fernando Gomes Soares | TV Digital e Ginga: Oportunidades para o Brasil
Grande abraço,
Agente Digital AOC.
Colaborador: Luiz Eduardo Araújo.
Para quem pretende iniciar os estudos para desenvolver aplicativos interativos para TV Digital, eu digo: Essa é a hora. Apesar do mercado novo, algumas empresas já estão contratando. Uma delas, a Peta5, estava até o final de novembro com duas vagas para estagiar com desenvolvimento de aplicações interativas.
Mas o que eu preciso? [...]
Olá pessoal,
Desde a estréia desse blog e de minha conta no Twitter, tenho buscado cumprir minha missão: “trazer novidades e as melhores notícias sobre TV Digital, TV LCD e tecnologias afins até você”. Com isso em mente, procurei estar mais próximo de quem realmente faz esse mercado de TV Digital acontecer, os verdadeiros formadores de [...]
Para mim, uma das características da TV digital que merece mais atenção é o fator da interatividade. São tantas possibilidades de interação que provavelmente eu vá falar muito sobre isso em outros posts. Mas quem não gostaria de olhar um determinado produto na TV e, imediatamente, comprá-lo? Essa realidade está cada vez mais próxima de [...]
Comentários