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	<title>Blog AOC - O Futuro é Digital, o futuro é AOC! &#187; NCL</title>
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	<link>http://www.ofuturoedigital.com.br/blog</link>
	<description>Blog sobre TV Digital, mobilidade, sinal digital, interatividade e produtos da AOC.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Sep 2010 18:30:02 +0000</lastBuildDate>
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			<item>
		<title>Lista dos melhores livros sobre TV Digital</title>
		<link>http://www.ofuturoedigital.com.br/blog/2010/08/lista-dos-melhores-livros-sobre-tv-digital/</link>
		<comments>http://www.ofuturoedigital.com.br/blog/2010/08/lista-dos-melhores-livros-sobre-tv-digital/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 22:10:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Agente Digital AOC</dc:creator>
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		<category><![CDATA[livros sobre TV Digital]]></category>
		<category><![CDATA[NCL]]></category>
		<category><![CDATA[programando em NCL]]></category>
		<category><![CDATA[televisão brasileira na era Digital]]></category>
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		<category><![CDATA[TV Interativa]]></category>

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		<description><![CDATA[Você já sabe o que é TV Digital mas quer se aprofundar? Perguntei a especialistas no assunto quais livros eles indicam sobre o tema. Veja a lista dos 10 melhores livros de TV Digital:

Livro: A Televisão Brasileira na era Digital
Autor: Valerio Cruz Brittos e César Ricardo Siqueira Bolaño
Editora: PAULUS
Comentário:Este livro aborda de maneira ampla como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Você já sabe o que é TV Digital mas quer se aprofundar? Perguntei a especialistas no assunto quais livros eles indicam sobre o tema. <strong>Veja a lista dos 10 melhores livros de TV Digital:</strong><br />
<BR><br />
<strong>Livro:</strong> A Televisão Brasileira na era Digital<br />
<strong>Autor:</strong> Valerio Cruz Brittos e César Ricardo Siqueira Bolaño<br />
<strong>Editora:</strong> PAULUS<br />
<strong>Comentário:</strong>Este livro aborda de maneira ampla como aconteceu a TV Digital na União Européia, Estados Unidos e Japão, além de analisar a fundo o caso do Brasil, seu mercado televisivo e as  regulações do setor. O livro também traz reflexões, estimulando os profissionais a aproveitarem o momento da regulação da tecnologia digital para redesenhar o conjunto do sistema de comunicação do país em um sentido mais democrático.<br />
<BR><br />
<strong>Livro:</strong> Televisão Analógica e Digital<br />
<strong>Autor:</strong> Júlio Ross<br />
<strong>Editora:</strong> Antenna Edições Técnicas<br />
<strong>Comentário:</strong> Este é um livro básico para entender os aspectos técnicos da TV Digital. Júlio Ross apresenta de forma simples e didática, as informações básicas sobre TV Analógica e Digital, padrões no mundo e no Brasil. Tem sido muito utilizado por professores como apostila em cursos e aulas sobre TV Digital.<br />
<BR><br />
<strong>Livro:</strong> TV Digital Interativa: conceitos, desafios e perspectivas para o Brasil<br />
<strong>Autores:</strong> Valdecir Becker e Carlos Montez<br />
<strong>Editora:</strong> Editora da UFSC<br />
<strong>Site:</strong> http://www.tvdigitalinterativa.ufsc.br/<br />
<strong>Comentário:</strong> O livro aborda de forma introdutória os principais conceitos relacionados ao tema como: o que é TV digital e TV interativa; sua relação com a Sociedade da Informação; o porquê da transição para o modelo digital; quais os componentes de um sistema de TV digital; as experiências estrangeiras e os padrões já estabelecidos. </p>
<p>Segundo <strong><a href="http://luizearaujo.com ">Luiz Eduardo de Araújo</a></strong>, um dos nossos especialistas consultados, o livro possui uma abordagem ampla sobre o assunto, comparando os sistemas existentes, explicando o modelo de TV Digital brasileiro, como é realizado a transmissão do sinal (codificação e decodificação) e como foi realizada as pesquisas para o padrão do Brasil. Luiz esclarece ainda que o livro é um pouco antigo, mas é possível compreender bem o modelo brasileiro.<br />
<BR><br />
<strong>Livro:</strong> Tv Digital.Br Conceitos e Estudos Estudos Sobre o ISDB-TB<br />
<strong>Autores:</strong> Valdecir Becker e Sebastiao Squirra<br />
<strong>Editora:</strong> Atelie Editorial<br />
<strong>Comentário:</strong> A TV digital se materializa em dispositivos multiformatos e em incontáveis configurações de tela. Quem poderia imaginar que um dia se viabilizaria tal avanço tecnológico na comunicação? É o que esta obra tenta revelar, mostrando aos leitores as características da interatividade da imagem digital e dos sistemas sonoros multicanais.<br />
<BR><br />
<strong>Livro:</strong> Tv Digital e Produção Interativa: A Comunidade Manda Notícias<br />
<strong>Autor:</strong> Fernando Antonio Crocomo<br />
<strong>Editora:</strong> UFSC<br />
<strong>Comentário:</strong> O livro apresenta um modelo para produção e envio de vídeos para permitir que o telespectador ou sua comunidade possam participar da programação de uma emissora de TV. O modelo faz uma associação entre o uso de equipamentos evoluídos tecnologicamente e a produção de conteúdo de interesse da comunidade; a capacitação técnica e novas formas de expressão de valores comunitários.<br />
<BR><br />
<strong>Livro:</strong> User-Centered Interaction Design Patterns for Interactive Digital Television Applications<br />
<strong>Autor:</strong> Tibor Kunert<br />
<strong>Editora:</strong> Springer<br />
<strong>Comentário:</strong> Quando uma nova tecnologia &#8211; como a televisão digital interativa &#8211; é apresentada a um público mais amplo, a facilidade de uso é muitas vezes crítica para o sucesso. Segundo Watson Odilon, do <a href="http://twitter.com/gingadf">Grupo Ginga</a>, o autor se concentra sobre estas questões de usabilidade com o objetivo de apoiar a aceitação do usuário para a TV interativa. O livro dá orientações claras para projetar as interfaces de usuários em aplicações de televisão interativa.<br />
<BR><br />
<strong>Livro:</strong> Programando em NCL &#8211; Desenvolvimento de aplicações para middleware Ginga, TV Digital e web<br />
<strong>Autores:</strong> Luiz Fernando Gomes Soares e Simone Diniz Junqueira Barbosa<br />
<strong>Editora:</strong> Campos<br />
<strong>Comentário:</strong> O livro oferece uma visão passo a passo da linguagem, desde a concepção de aplicações bem simples, até as mais complexas, envolvendo adaptação de conteúdo, o uso de múltiplos dispositivos de exibição em redes residenciais, e produção de conteúdo ao vivo, viabilizando as chamadas redes sociais. </p>
<p>Segundo <strong><a href="http://www.hyperdeclarativo.com.br/ ">Igor Gonçalves</a></strong>, o livro explica com uma ótima didática todos os fundamentos da NCL através de exemplos para Televisão Digital. “Para ler este não é necessário ter conhecimento de programação ou em Linguagem NCL”, explica Igor.<br />
<BR><br />
<strong>Livro:</strong> Programming in Lua<br />
<strong>Autor:</strong> Roberto Ierusalimschy<br />
<strong>Editora:</strong>  Lua.org<br />
<strong>Site:</strong> http://www.lua.org/pil/ (livro dispónivel on-line na 1ª edição)<br />
<strong>Comentário:</strong> Watson Odilon, este livro é abrangente como o manual, no entanto trata os assuntos de forma mais didática, proporcionando uma leitura mais agradável e de fácil entendimento.<br />
<BR><br />
<strong>Livro:</strong> Televisão Digital<br />
<strong>Autor:</strong> Marcelo Sapaio de Alencar<br />
<strong>Editora:</strong> Érica<br />
<strong>Comentário:</strong> Este livro caminha detalhadamente entre a história da televisão, sinal de transmissão, compactação de Video e os padrões digitais (inclusive o SBTVD). Vale ressaltar que este é considerado o guia Básico para alunos de  Engenharia da computação, Engenharia Eletrica, Telematica e afins. </p>
<p><strong><a href="http://www.fabianatoledo.com.br/index.shtml">Fabiana Toledo</a></strong> destaca que este livro é muito bom para entender a história da TV Digital.<br />
<BR><br />
<strong>Livro:</strong> Cultura da Convergência<br />
<strong>Autor:</strong> Henry Jenkins<br />
<strong>Editora:</strong> Aleph<br />
<strong>Comentário:</strong> Henry Jenkins investiga o alvoroço em torno das novas mídias e expõe as importantes transformações culturais que ocorrem à medida que esses meios convergem. Voltado para os geradores de conteúdo, principalmente, não fala especificamente sobre TV Digital, mas sim de conteúdos que geram produtos em mais de um suporte, a chamada Cultura da Convergência. Todos os modelos de negócios a ela relacionados estão sendo revistos. O autor nos mostra, por exemplo, como o fenômeno Matrix levou a narrativa a novos patamares, criando um universo que junta partes da história entre filmes, quadrinhos, games, websites e animações.<br />
<BR><br />
<strong>Uma outra leitura interessante,</strong> indicada pelo Luiz Eduardo de Araújo, é o &#8220;Designing For Interactive Television do Vibeke Hansen&#8221; lançado pela BBC. &#8220;Este documento apresenta boas práticas para design de interface para aplicações de TV Digital utilizada na Inglaterra, país com a TV Digital mais avançada na Europa&#8221;, explica Luiz Eduardo. O material está disponível em <a href="http://www.bbc.co.uk/guidelines/futuremedia/desed/itv/itv_design_v1_2006.pdf">http://www.bbc.co.uk/guidelines/futuremedia/desed/itv/itv_design_v1_2006.pdf</a><br />
<BR></p>
<p>Muito obrigado a <strong><a href="http://luizearaujo.com ">Luiz Eduardo de Araújo</a></strong>,  <strong><a href="http://twitter.com/gingadf">Watson Odilon</a></strong>, <strong><a href="http://www.hyperdeclarativo.com.br/ ">Igor Gonçalves</a></strong>, <strong><a href="http://www.fabianatoledo.com.br/index.shtml">Fabiana Toledo</a></strong> e <a href="http://www.peta5.com.br/"><strong>Maurilio Alberone</strong></a> por compartilharem com a gente as ótimas dicas sobre os livros. Foi bem enriquecedor pra gente e cremos muito que também o será para todos que lerem esse post.</p>
<p>Grande abraço!<br />
<strong>Agente Digital AOC</strong></p>


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		<title>TV Digital na Campus Party &#8211; Parte V &#124; TV Digital e Ginga. Oportunidades para o Brasil.</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 18:02:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Agente Digital AOC</dc:creator>
				<category><![CDATA[Posts]]></category>
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		<category><![CDATA[ginga]]></category>
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		<category><![CDATA[TV Digital]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá, pessoal!



A Campus Party já acabou mas ainda tem post sobre as palestras aqui. =)
Na sexta-feira, Luiz Fernando Gomes Soares, considerado o &#8220;pai&#8221; do Ginga, deu uma excelente palestra sobre TV Digital e Ginga e aqui vocês podem conferir um pouquinho do que foi falado lá.

Sobre o Ginga
- O Ginga NCL é multiplataforma.
- Para tornar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá, pessoal!<br />
<br />
<img class="alignnone" title="Logo Campus Party" src="http://www.ofuturoedigital.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/01/logo_CParty.jpg" alt="" width="259" height="115" /><br />
<br />
A Campus Party já acabou mas ainda tem post sobre as palestras aqui. =)<br />
Na sexta-feira, <strong>Luiz Fernando Gomes Soares</strong>, considerado o &#8220;pai&#8221; do Ginga, deu uma excelente palestra sobre <strong>TV Digital e Ginga</strong> e aqui vocês podem conferir um pouquinho do que foi falado lá.<br />
<br />
<strong>Sobre o Ginga</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">- O Ginga NCL é multiplataforma.</p>
<p style="padding-left: 30px;">- Para tornar algumas aplicações independentes de sistema operacional dos fabricantes foi introduzida na arquitetura da TV Digital uma camada adicional chamada middleware. No caso do Brasil o middleware é o Ginga, a única inovação do SBTVD-T (Sistema Brasileiro de TV Digital Terrestre).</p>
<p style="padding-left: 30px;">- O desenvolvimento dessas aplicações pode seguir tanto o paradigma<strong> imperativo</strong> quanto o <strong>declarativo</strong>:</p>
<p style="padding-left: 60px;"><strong>Imperativo:</strong> essa linguagem exige uma especificação do que a máquina tem que fazer e como deve fazer. Além disso, ela também coloca em risco a portabilidade de uma aplicação e o controle da aplicação é muito mais sujeito a erros do programador.  Entretanto, quando o foco de realização de uma tarefa não casa com o foco de linguagem declarativo (como é o caso de computação científica), a linguagem imperativa é a melhor opção.</p>
<p style="padding-left: 60px;"><strong>Declarativo:</strong> não exigem um programador específico, são de mais alto nível e mais fáceis de serem concebidas e entendidas. O programa é mais eficiente e é menos propenso a erros.  É muito mais aconselhável seguir esse paradigma.</p>
<p>
<strong>Sobre o NCL</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Algumas caracteristicas do sistema:</p>
<p></p>
<p style="padding-left: 30px;">
• Suporte a múltiplos dispositivos<br />
• Suporte à adaptação de conteúdo e apresentação. Essa nova TV vai ser <strong>personalizada</strong>, então temos que enviar um conteúdo que vá se adaptar com as características do usuário, ou seja, usuários diferentes vão receber conteúdos diferentes.<br />
• Suporte a sincronização.<br />
• Suporte a edição ao vivo. Os programas não serão pré-produzidos então teremos a possibilidade de gerar <strong>programações em tempo real</strong>.<br />
<br />
Como toda linguagem declarativa ela não é suficiente para realizar todas as tarefas. Praticamente todas podem ser realizadas, mas algumas podem ter uma parte muito difícil de serem feitas com linguagem declarativa e aí surge a necessidade de suportes de linguagem hiperativa que serão parceiros da NCL. Para isso foram escolhidos a linguagem <strong>LUA</strong> e<strong> Java</strong>, esse conjunto compõe o Sistema Brasileiro de TV Digital Terrestre para <strong>terminais fixos</strong>.<br />
<br />
A LUA, <strong>desenvolvida no laboratório da PUC no Rio</strong>, é uma das linguagens de script mais eficientes que existe, sendo em média 7x mais rápida usando 40x menos memória. E isso faz dela a linguagem mais utilizada no mundo na área de entretenimento.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>O que é NCL?</strong><br />
- Uma linguagem que ajuda a fazer o sincronismo especial e temporal dos objetos. Ela não especifica os conteúdos, só os relaciona e os organiza no tempo e espaço.<br />
- Ele inclusive permite conjuntos de alternativas em que você coloca os objetos. Ou seja, você escolhe a propaganda de acordo com o usuário.<br />
- Possibilita trabalhar com a interface de vários objetos de mídia e, através dela definir relacionamentos temporais e espaciais.<br />
- Permite a especificação de em que lugar o objeto vai ser exibido durante a programação por wi-fi ou Bluetooth.<br />
<br />
<strong>Desenvolvimento de aplicações em NCL</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Composer</strong> é um sistema de autoria gráfica, não é completo e não te dá todas as facilidades da linguagem. O eclipse é recomendado para aqueles que querem todas as facilidades da linguagem.<br />
<strong>Ginga Live CD</strong>. Ginga Live CD é um CD Linux bootável, que possui instalada e pronta para uso a implementação de referência Ginga-NCL v.0.10.1, sob uma nova interface gráfica amigável.<br />
Ginga NCL em cima do sistema <strong>Android</strong> e <strong>Symbian</strong> que ainda não tem recepção terrestre.<br />
Implementação 1-seg/fullseg para dispositivos como Android e Iphone.<br />
<BR></p>
<p><strong>E pra quem se interessar mais pelo assunto e quiser se informar:</strong><br />
<strong><a href="http://clube.ncl.org.br/">Clube NCL</a></strong>&gt; várias ferramentas e conteúdos sobre NCL.<br />
<strong><a href="http://www.softwarepublico.com.br">Software público</a></strong> &gt; todas as ferramentas p desenvolvimento de conteúdo. Todas em código aberto.<br />
<strong><a href="http://ncl.org.br/">NCL.org</a></strong> &gt; tutorial sobre NCL, sobre LUA, artigos de congressos e revistas, normas do SBTVD entre outros.<br />
<BR></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;- &#8211; -</p>
<p style="margin-top: 5px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; color: #555555; padding: 0px;"><strong style="padding: 0px; margin: 0px;">Leia também outros posts sobre TV Digital na Campus Party:</strong><br style="padding: 0px; margin: 0px;" /></p>
<p style="margin-top: 5px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 30px; color: #555555;">. Parte I: <a style="font-family: arial, verdana, sans-serif, helvetica, geneva; text-decoration: underline; color: #669999; padding: 0px; margin: 0px;" href="http://www.ofuturoedigital.com.br/blog/2010/01/tv-digital-na-campus-party/" target="_blank">Palestra de Valdecir Becker</a> | Inovação e Acessibilidade na TV Digital</p>
<p style="margin-top: 5px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 30px; color: #555555;">. Parte II: <a style="font-family: arial, verdana, sans-serif, helvetica, geneva; text-decoration: underline; color: #669999; padding: 0px; margin: 0px;" href="http://www.ofuturoedigital.com.br/blog/2010/01/tv-digital-na-campus-party-parte-ii/" target="_blank">Palestra Marcelo Zuffo</a> | Inovação e Acessibilidade na TV Digital</p>
<p style="margin-top: 5px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 30px; color: #555555;">. Parte III: <a style="font-family: arial, verdana, sans-serif, helvetica, geneva; text-decoration: underline; color: #669999; padding: 0px; margin: 0px;" href="http://www.ofuturoedigital.com.br/blog/2010/01/tv-digital-na-campus-party-parte-iii-o-que-muda-na-comunicacao-social-com-a-tv-digital/" target="_blank">Palestra Cossete Castro</a> | O que muda na Comunicação Social com a TV Digital?</p>
<p style="margin-top: 5px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 30px; color: #555555;">. Parte IV: <a href="http://www.ofuturoedigital.com.br/blog/2010/01/tv-digital-na-campus-party-–-parte-iv-o-que-muda-na-comunicacao-social-com-a-tv-digital/" target="_blank">Palestra de Andre Pase</a> | O que muda na Comunicação Social com a TV Digital?</p>
<p><BR><br />
É isso, espero que vocês tenham gostado e não se esqueçam de que comentários e sugestões são sempre bem-vindas!<br />
<br />
<strong>Grande abraço,<br />
Agente Digital AOC.</strong></p>


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		<title>TV Digital: Interatividade além do NCL</title>
		<link>http://www.ofuturoedigital.com.br/blog/2009/12/tv-digital-interatividade-alem-do-ncl/</link>
		<comments>http://www.ofuturoedigital.com.br/blog/2009/12/tv-digital-interatividade-alem-do-ncl/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 19:29:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Agente Digital AOC</dc:creator>
				<category><![CDATA[Posts]]></category>
		<category><![CDATA[ginga]]></category>
		<category><![CDATA[Interatividade]]></category>
		<category><![CDATA[lua]]></category>
		<category><![CDATA[NCL]]></category>
		<category><![CDATA[tvdigital]]></category>

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		<description><![CDATA[Colaborador: Luiz Eduardo Araújo.

Para quem pretende iniciar os estudos para desenvolver aplicativos interativos para TV Digital, eu digo: Essa é a hora. Apesar do mercado novo, algumas empresas já estão contratando. Uma delas, a Peta5, estava até o final de novembro com duas vagas para estagiar com desenvolvimento de aplicações interativas.

Mas o que eu preciso? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Colaborador: <strong>Luiz Eduardo Araújo</strong>.<br />
<br />
Para quem pretende iniciar os estudos para desenvolver aplicativos interativos para TV Digital, eu digo: Essa é a hora. Apesar do mercado novo, algumas empresas já estão contratando. Uma delas, a Peta5, estava até o final de novembro com duas vagas para estagiar com desenvolvimento de aplicações interativas.<br />
<br />
Mas o que eu preciso? Apenas o NCL? Resposta: Não!<br />
<br />
O NCL atende perfeitamente bem para o que foi proposto: sincronismo de mídias. Muitas aplicações básicas poderão e deverão ser desenvolvidas apenas em NCL. No entanto, aplicações que exijam uma interface que varie de acordo com as opções selecionadas pelo telespectador, a melhor escolha será Lua e Java.<br />
<br />
O Ginga Java ainda não possui o mesmo nível de maturidade que o Ginga NCL/Lua tem com relação à TV Digital. É possível desenvolver interfaces dinâmicas e ricas trabalhando apenas com Lua.</p>
<p><BR></p>
<div id="attachment_323" class="wp-caption alignright" style="width: 520px"><img class="size-full wp-image-323" title="Previsão do tempo por região - NCL" src="http://www.ofuturoedigital.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/12/Post_LuizEAraujo_01-Regiao_reduzida.jpg" alt="Imagens para utilização por NCL." width="510" height="287" /><br />
<p class="wp-caption-text">Imagem: Seria possível criar imagens para serem utilizadas no NCL, pois a quantidade de Regiões existentes no Brasil é fixa. Mas e quando não sabemos ao certo os dados que deverão ser apresentados?</p></div>
<p><BR></p>
<p>Participo atualmente de um projeto de Educação à Distância para TV Digital. Inicialmente toda a aplicação foi escrita em NCL que chamava algumas mídias Lua que efetivamente executavam os módulos da aplicação. Depois de sete meses e aproximadamente cinco ciclos de desenvolvimento praticamente jogados no lixo, partimos para o desenvolvimento exclusivamente em Lua.<br />
<br />
Criamos um simples NCL que seu único trabalho é iniciar uma mídia Lua. A partir deste ponto, desde a simples tarefa da apresentação do menu principal até o controle de entrada de dados a partir do controle remoto passou a ser feito em Lua. Após seis meses, nos impressionamos com os ganhos obtidos. Nossa aplicação que conta com dez módulos, já possui seis desenvolvidos.</p>
<p><BR></p>
<div id="attachment_326" class="wp-caption alignright" style="width: 520px"><img class="size-full wp-image-326" title="Na pesquisa, não sabemos quantas cidades serão retornadas - NCL" src="http://www.ofuturoedigital.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/12/Post_LuizEAraujo_02-Pesquisa_reduzida.jpg" alt="Na pesquisa, não sabemos quantas cidades serão retornadas." width="510" height="287" /><br />
<p class="wp-caption-text">Imagem: Na pesquisa, não sabemos quantas cidades serão retornadas.</p></div>
<p><BR></p>
<p><strong>Mas é preciso atenção</strong>, nem todas as bibliotecas disponíveis para linguagem Lua fazem parte do Ginga NCL/Lua.<br />
<br />
A linguagem Lua para TV Digital conta com quatro módulos obrigatórios:<br />
<strong><em>Canvas </em></strong>– Permite desenhar objetos em uma mídia Lua;<br />
<strong><em>Event </em></strong>– Permite que mídias Lua se comuniquem com mídias NCL e outros objetos externos;<br />
<strong><em>Persistent </em></strong>– Permite exportar variáveis de ambiente entre aplicações interativas;<br />
<strong><em>Settings </em></strong>– Permite acesso às variáveis definidas no documento NCL.<br />
<br />
Um exemplo de biblioteca Lua que não é obrigatória segundo a norma, é o Lua Socket que da suporte para conexões TCP. Para isso, é necessário utilizar o módulo <em>Event</em>.<br />
<br />
Para quem pretende trabalhar com desenvolvimento para TV Digital, está é a dica que deixo: NCL é ótimo quando a idéia é apresentar informações que não variem tanto. Mas quando precisamos apresentar dados que pode variar de acordo com as opções escolhidas pelo telespectador, Lua pode ser uma grata surpresa.<br />
<br />
Mais informações podem ser obtidas na <a href="http://softwarepublico.gov.br/ver-comunidade?community_id=1101545">comunidade Ginga</a> do portal do <a href="http://softwarepublico.gov.br/">Software Público</a>.<br />
<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212; -<br />
<br />
<a href="http://luizeduardoaraujo.info/">Luiz Eduardo</a> é Pós Graduando em Engenharia de Software pela Poli-UFRJ. Possui experiência em desenvolvimento cliente-servidor e web. Entusiasta do Software Livre, escreve para o blog <a href="http://versaodigital.blogspot.com/">Versão Digital</a>. Atua como arquiteto desenvolvedor em projetos de pesquisa e desenvolvimento de Educação à Distância para TV Digital na iniciativa privada.</p>


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